గెంతుల వాడ

EG Ninja Run

ఒక నింజా పాత్ర చెక్క బాటపై పరుగెడుతున్న దృశ్యం, పైన స్వైప్ టు మూవ్ సూచన కనిపిస్తోంది
అందించినవారు: GameDistribution

EG Ninja Run లో మీరు ఒక చిన్న నింజాను వెనుక నుండి చూస్తూ నియంత్రిస్తారు. ఆట మౌస్‌తో ఆడాలి, స్క్రీన్‌పై ఉన్న సూచన ప్రకారం కుడి లేదా ఎడమ వైపుకు స్వైప్ చేస్తూ పాత్ర దిశను మార్చాలి. నింజా ఎప్పుడూ ఆగకుండా ముందుకు పరుగెడుతూనే ఉంటుంది, కాబట్టి చేతి కదలిక నిరంతరం ఉంటుంది. నియంత్రణ చాలా సులభంగా అనిపిస్తుంది, కానీ వేగం పెరిగినప్పుడు సరైన సమయానికి దిశ మార్చడం కష్టమవుతుంది.

ఆట వాతావరణం చెక్కతో చేసిన ఇరుకైన బాట, దాని రెండు వైపులా ఎత్తైన రాతి స్తంభాలు, పచ్చని గడ్డి మైదానం, పైన నీలి ఆకాశంతో కనిపిస్తుంది. స్క్రీన్ మధ్యలో నింజా పరుగెడుతూ కనిపిస్తాడు, కింద బాట మీద ఎర్రటి-గోధుమ రంగు గుర్తులు స్పష్టంగా ఉంటాయి. ఈ త్రిమితీయ దృశ్యం దూరంలోకి వెళ్లే దారిని చూపుతుంది, దాంతో ముందు ఏ మలుపు వస్తుందో ఊహించడానికి అవకాశం ఉంటుంది. ఇతర ఆటల నుండి ఇది ప్రత్యేకంగా కనిపించేది ఈ సరళమైన స్వైప్ నియంత్రణ మరియు నిరంతర పరుగు.

ఎలా ఆడాలి

తెరపై నింజా బాటపై స్వయంగా పరుగెత్తడం మొదలవుతుంది. మీ పని ఆ పరుగును ఆపకుండా కొనసాగించడం.

  1. మౌస్ బటన్ నొక్కి ఆటను ప్రారంభించండి.
  2. మార్గంలో ముందున్న అడ్డంకులను గమనించండి.
  3. అడ్డంకి ఎడమ లేదా కుడి వైపు ఉంటే, ఆ వైపుకు స్వైప్ చేసి తప్పించుకోండి.
  4. ఎత్తైన అడ్డంకి ఉంటే దూకండి, కింద నుండి వెళ్లాల్సిన అడ్డంకి ఉంటే జారండి.
  5. ఈ కదలికలను సరైన సమయంలో చేస్తూ నింజా పరుగును కొనసాగించండి.

ఒక్క అడ్డంకికి తగిలితే పరుగు ముగుస్తుంది, కాబట్టి ప్రతి మలుపును ముందుగానే గమనించడం అవసరం.

నియంత్రణలు

ఇన్‌పుట్చర్య
మౌస్ క్లిక్ / మౌస్ స్వైప్ (ఎడమ)నింజాను ఎడమ వైపుకు కదుపుతుంది
మౌస్ స్వైప్ (కుడి)నింజాను కుడి వైపుకు కదుపుతుంది
మౌస్ స్వైప్ (పైకి)నింజా దూకుతుంది
మౌస్ స్వైప్ (కిందకు)నింజా కిందకు జారుతుంది

చిట్కాలు

  • వేగం పెరిగే ముందు బాటపై దూరంగా ఉన్న అడ్డంకులను చూసి దిశను ముందుగానే నిర్ణయించండి.
  • ఎడమ లేదా కుడి వైపు తప్పించుకునే ముందు స్వైప్ కదలికను చిన్నదిగా, స్పష్టంగా ఉంచండి.
  • దూకే సమయంలో పాత్ర మళ్లీ నేలను తాకే వరకు కొత్త ఆదేశం ఇవ్వకండి.
  • ఇరుకైన భాగాల్లో బాటకు సమాంతరంగా కదలకుండా మధ్యలో ఉండే స్థానాన్ని కాపాడుకోండి.
  • జారే కదలిక అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే ఉపయోగించండి, అనవసరంగా కిందకు స్వైప్ చేయకండి.
  • ప్రతి పరుగు తర్వాత ఎక్కడ తప్పు జరిగిందో గుర్తుంచుకుని తదుపరిసారి ఆ చోట జాగ్రత్తగా ఉండండి.

స్క్రీన్‌షాట్‌లు

ఒక నింజా పాత్ర చెక్క బాటపై పరుగెడుతున్న దృశ్యం, పైన స్వైప్ టు మూవ్ సూచన కనిపిస్తోంది
ఒక నింజా పాత్ర చెక్క బాటపై పరుగెడుతున్న దృశ్యం, పైన స్వైప్ టు మూవ్ సూచన కనిపిస్తోంది

మా అభిప్రాయం

ఒకే మౌస్ క్లిక్‌తో దిశలు మారుస్తూ నిరంతరం కదులుతూ ఉండటం వలన ఈ గేమ్ బలం దాని సరళత అని చెప్పవచ్చు, అందువల్ల ఆట తక్కువ సమయంలో ప్రారంభించవచ్చు. బాట పొడవునా అడ్డంకులు వేగంగా వస్తాయి, అప్పుడు చేతి వేగం మరియు దృష్టి రెండూ అవసరమవుతాయి. దూకడం, జారడం, తప్పించుకోవడం అనే మూడు చర్యలు కలిసినప్పుడు ఆట మీద పట్టు బలపడుతుంది.

అయితే ఇది చాలా సులభమైన ఆట కాదు. అడ్డంకి ఒక్కసారి తగిలితే పరుగు ముగుస్తుంది, కాబట్టి తప్పులు తరచుగా జరుగుతాయి. ప్రధానంగా ఒకే రకమైన పునరావృత చర్యల చుట్టూ ఆట తిరుగుతుంది. వేగవంతమైన, చిన్న సెషన్ల ఆటను ఇష్టపడే వారికి ఇది మంచి ఎంపిక.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

స్కోరు ఎలా లెక్కించబడుతుంది?

నింజా ఎంత దూరం పరుగెత్తగలడో అదే ఆట ప్రధాన లక్ష్యం.

ఆటలో చిక్కుకుంటే ఏమి చేయాలి?

అడ్డంకులు ఒక్కసారిగా దగ్గరకు వచ్చినప్పుడు ఆగకుండా స్వైప్ చేసి తప్పించుకోవడం ముఖ్యం. దూరంలో ఉన్న మార్గాన్ని ముందుగా చూస్తే సమయానికి నిర్ణయం తీసుకోవడం సులభం.

ఈ ఆట ఎవరికి సరిపోతుంది?

మౌస్ స్వైప్‌తో చిన్న, వేగవంతమైన ఆటలు ఆడాలనుకునే వారికి ఇది అనుకూలం. ఇందులో రక్తపాతం లేని, నిరంతరం పరుగెత్తే ఆట కనిపిస్తుంది.